o elemento lúdico, apresentado em formato storytelling sobre o conde drácula, apresenta o mistério em torno desta personalidade milenar, que tem a intenção de reassumir seu reinado de terror
no castelo na Transilvânia, os participantes, divididos em equipes devem descobrir o dia e a hora para capturá-lo e prendê-lo de volta em sua tumba o mais rápido possível
durante a atividade, as equipes recebem informações diferentes, e devem negociar informações entre si, o que garantirá que o mistério seja desvendado
vence o grupo que descobrir primeiro o dia e a hora exata para a captura
são até 8 rodadas, para que as equipes se organizem, trabalhem juntas, saibam colaborar, negociar e trocar informações entre si
o uso de análise crítica e visão sistêmica para a resolução do problema, são fundamentais, ainda, negociar e gerenciar conflitos de interesse são relevantes para atingir o resultado
a equipes serão formadas em salas virtuais com a temática, os consultores fazem a gestão das etapas, do tempo e o debriefing com as lições aprendidas